您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 20:53:13【综合】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(94)
相关文章
- 如何用搜狗输入法输入火星文
- Top Digital Platforms to Reach Chinese Tourists ( Expert Tips )
- 美国批准向北约出售价值逾1.3亿美元的军火
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- 传奇玩家必看:高频率抢怪战斗地图详解
- Thủ tướng: Không để doanh nghiệp phải 'xin
- 六安市:“空间焕活”背后的民生考题
- แก้รัฐธรรมนูญ 60: เปิด 3 เงื่อนไข สว. “ยอมไม่ได้” ก่อนรัฐสภาถกวาระ 2
- 4 Destination Marketing Campaigns to Inspire You In 2024 and Beyond • Regiondo
- Mỹ tấn công đáp trả, oanh tạc 70 mục tiêu trên khắp Syria
热门文章
站长推荐
友情链接
- 爱笔思画x如何画阴影
- 英超"BIG6"困兽之斗 数据:利物浦掀翻热刺主场 利物浦
- 英超"BIG6"困兽之斗 数据:利物浦掀翻热刺主场 利物浦
- 投资71亿法拉利乐园落地通州,叫板环球影城!
- 是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
- 2023年山西中小学招生政策
- 北京13分胜辽宁取3连胜 陈盈骏26分杨鸣吃2T被驱逐
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 人教版七年级上册六单元作文:神创论”可以休矣
- 没有塔图姆,还有塔秃姆
- น้ำหนักเด้ง
- 海南三亚:垃圾分类“分”出绿色新生活
- ไทยเตรียมนำผลประชุม GBC เข้าที่ประชุมสภาความมั่นคงฯ
- 精选大乐透专家:韩侠中一等1092万!东风破擒50万
- 姚顺雨要帮腾讯“颠覆”微信?
- หุ้นไทยปิดภาคบ่ายวันนี้
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- 《月光》(王钰涵演唱)的文本歌词及LRC歌词
- :创新最需要的是市场
- 辽篮为何兵败如山倒?媒体人道出原因,广厦一招令辽宁队进攻瘫痪





